斑海豹

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TUhjnbcbe - 2021/11/29 22:08:00
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马解剖学

我们在上一个教程中学习了如何绘制基本解剖结构,现在是时候为其添加更多细节了。马的短毛使得它的肌肉非常明显,画一匹没有它们的马会使动物看起来很胖。您可以使用下图绘制逼真的肌肉,但还有另一种方法。

没有必要记住所有这些肌肉,因为大多数时候它们中的大部分是不可见的。您可以将该图用于一匹正在疾驰的马,或者用于一匹闪亮、肌肉发达的马,但在大多数情况下,您只需要记住这些形式。它们可能看起来很复杂,但是尝试一下,您会看到它们中的每一个如何立即告诉您将另一个放置在哪里。

如果您不记得关节中的小部件,请不要担心-您可以简单地绘制您在上一教程中学到的简化关节。

然后这些线条可以变成遍布全身的微妙皮毛图案:

为了使这一切更加逼真,请记住头发在身体上的方向。特别注意大腿前和胸部方向的突然变化。

如何画马蹄

您已经知道如何绘制简单的马蹄,但这次让我们仔细看看它们。

从定义“脚”一般位置的线开始。记住你的手指关节!

以蹄的长度结束线。

对于3D位置,您需要赋予蹄的实际形状。蹄的底部看起来像椭圆形的切割部分。椭圆形或椭圆形可以很容易地用一个规则从透视图中绘制:它们在锐角旁边很锐利......

......并且在钝角旁边平坦。

在上面画一条线来定义蹄的顶部。非常小心它的透视位置!

再次,将椭圆的一部分添加到蹄的顶部。它略微旋转,所以这不能只是底部的副本。

绘制“脚”上部的交点。您也需要在这里使用透视图,但它不需要是完美的。

蹄形…

......以及上面那个圆形部分。

将“帽子”添加到蹄子上。注意它是如何在蹄子后面创建两个尖端的——这是因为蹄子实际上是一个有两个边缘折叠到背面的钉子(它不是一个封闭的形状)。

完成每只脚的轮廓。在透视中,记住要突出细骨和圆形部分之间的对比。

完成绘图。它不需要像这样详细,尤其是当您不绘制特写时。

如何画马头

从扁平的泪珠形状开始。无论您使用哪种视角绘制此图,您都需要能够在脑海中想象这种形式。

这种形状包括脸颊和头尖。

画一条线到嘴巴,并用一个球体结束它。两种形式之间的空间应大致小于球体。

用另一条线连接两个形状以创建头部的下部。

用两条线创建头部的两侧。这条边线应该大约位于头部高度的三分之二处。

在这些线上为眼睛和鼻子绘制空间。

头顶呈扁平状,具有一定的形状。画它,用它连接眼睛和鼻子。

在嘴球内画一个较小的球体。这将是实际枪口的空间。

将球体切成三份并绘制嘴线,用圆角完成。

眼睛应该稍微突出,所以在它们后面加上驼峰。

在头顶画两个球体,为耳朵创造空间。

耳朵的形状应该像粘在球体上的窄椭圆形。

耳朵有指向中间的尖头。

OK,头部的大体造型就完成了!现在让我们一一绘制细节。

如何画马的嘴巴

用多肉的嘴唇勾勒出嘴巴。它们下面应该有一个突出的下巴。

鼻子可以用一条线画出来。当马放松时,这种形状可以变窄,当马奔跑或生气时,这种形状可以很圆。

然后你可以在周围添加一些肉质的鼻孔。

如何画马的眼睛

从一个非常靠近前额的椭圆形开始。

用眼睑盖住椭圆形。这种形状对于马来说是非常有特点的。

添加下眼睑。

正如我之前提到的,眼睛是突出的,所以在它们上面添加一些形状。它应该看起来像过度折叠在眼睛上的皮肤。

添加睫毛帘。

通过定义眼睛上方的骨骼结构来完成。

如何画马耳朵

耳朵由薄皮制成,但仍有一定的宽度。使用此宽度绘制耳朵的边缘。

画出耳朵的后部,必要时使皮肤起皱。

画出耳朵里面的毛。

如何画马头肌肉

您可以在没有任何肌肉的情况下绘制马头,但它们会使绘图更加逼真。让我们学习如何以简单的方式模拟一些解剖结构。

勾勒出脸颊。它上面有一个骨质突起,对于逼真的外观非常重要。

在脸颊和口吻之间画一个椭圆形。它是各种肌肉的复合体,但通常看起来像一块厚肌肉,这样更容易记住。

用两条相互连接的肌肉连接每个鼻孔和眼睛。

在中间的椭圆形下方画两条拉伸的肌肉。

突出平坦的前额。这里没有肌肉,所以它的形状应该很清楚。

关闭头部的轮廓。

如果需要,您可以通过以下方式为肌肉添加更多细节:

您现在可以完成绘图!请记住,马的眼睛就像山羊一样有水平瞳孔。在大多数情况下,它是不可见的,因为眼睛是棕色或黑色的,但如果你想让你的马拥有蓝色的眼睛,请记住它!

如何画马鬃毛和尾巴

马的独特之处不仅在于它们的比例,还在于其美丽的鬃毛和毛发不同于身体其他部位的毛发。它们不难绘制,但您需要了解它们如何“工作”以创建正确的绘图。

实际的尾巴很短很细,但上面有长长的头发。它更像是一把松散的头发而不是毛茸茸的尾巴。鬃毛从脖子中间长出来,通常落在它的一侧(或“断裂”也掉到另一侧,产生第一个图像中看到的效果)。一些鬃毛可以落在前额上。

出于实际原因,尾巴和鬃毛的长度在自然界中是固定的:鬃毛覆盖部分或全部颈部,尾巴不会着地。但是,如果马被特别照顾,毛可以长得远不止这些。

马的颜色

马有非常多样化的颜色,所有美丽的毛色背后都有复杂的遗传规则。理论上,马的颜色只有两种:黑色或非黑色(棕色)。其他的则是由增强、减弱或混合实际基色的附加基因产生的。您无需成为遗传学专家即可绘制逼真的马;只需将此图表用于最受欢迎的组合(如果我没有包括您最喜欢的组合,我很抱歉-太多了!)。如果你想了解更多(或者更好地记住它),我会告诉你关于每种颜色的几句话:

栗色:一种基色,也叫红色。栗色马的全身颜色均匀,鬃毛和尾巴的颜色相同或更亮(具有非常明亮的鬃毛带尾的栗色马被称为亚麻色)。实际颜色可以从鲜红色到非常深的棕色(例如,栗色)不等。

海湾:大多数品种非常流行的颜色。它看起来像带有黑色“点”的栗子:小腿和带有尾巴的鬃毛。海湾马可以有各种深浅不一的棕色,有一种特殊的变化称为海豹棕色海湾。这种马体呈深褐色,腹部下方、大腿前、肘部后和口吻处呈红色。

灰色:灰色马经常与白色混淆。它们天生具有其他颜色,然后随着年龄的增长而变灰。由于它们保留了以前被毛的深色皮肤,因此它们永远不会完全变白(它们的口吻和眼睛周围的皮毛通常更深,除非它们原来的被毛在这些地方有白色斑纹)。灰马在过渡到完全“白色”阶段的过程中可能看起来完全不同。我们区分玫瑰灰色(一匹被白毛照亮的红色/棕色马)、跳蚤咬伤的灰色(几乎完全是白色的头发,全身只有一条红毛;它也可以是最后阶段)和斑纹灰色(带有白色斑点的各种灰色阴影)。

白色:这是一种罕见的颜色,只有在皮肤呈粉红色(不含色素)时才会发生。真正的白马天生就是白色的,它们可以有蓝色的眼睛。白马不是白化病!

Palomino:我是栗色的淡色版。帕洛米诺马是金色/金色的,鬃毛和尾巴颜色相同,更亮,甚至白色。

Buckskin:就像palomino,但它发生在基因海湾马身上。

Cremello:我是palomino的白色版本(但仍然不是真正的白色)。Cremello马通常有蓝眼睛。

Roan:Roan马有一种“正常”的颜色,主体上混合着白毛。我们区分草莓罗恩(板栗)、月桂罗恩(bay)和蓝罗恩(黑色)。

黑色:与暗湾不同,它通常带有蓝色或红色(如果被太阳漂白)。黑马通常出生时为灰褐色。

邓:敦马是棕褐色或鼠灰色(grulla/bluedun),它们的背上都有一条深色条纹。它们还可以显示原始标记:腿和肩膀上的深色条纹。鬃毛和尾巴可以用白毛磨砂。

马也可以将颜色组合成特殊图案。黑色底色的托比亚诺马被称为花斑马,其他的则称为斜斑马。

当然,无论颜色组合如何,马身上也可以有白色斑纹,使它们看起来独一无二。它们下面的皮肤通常是粉红色的。

如何绘制马品种

我已经向您展示了如何绘制“一般马”,但马有多种形状。让我们学习如何修改通用配方以创建几种不同类型的马。请记住,我的图表略有夸大,以突出品种之间的差异。如果你想创造一个完美的形象,你需要使用照片、视频和真实的马匹来研究这个品种。

季马

这是“典型的马”第一名。和谐建造,外观坚固;这是一匹您可以想象在农场工作或携带骑士参加战争的马。四分之一马几乎有所有可用的颜色。

纯种马

这是“典型的马”二号。你可以把它想象成一匹经过改装的赛马——它的轮廓更苗条,腿更长,枪口更锋利。纯种马通常是栗色、海湾色、黑色或灰色(也可能出现马色和帕洛米诺色)。

阿拉伯马

这些美丽的马看起来更像是纯种马更苗条、更优雅的版本。它们有一个典型的圆形前额和大眼睛,即使在放松的时候,它们的尾巴也保持高高。这使得臀部看起来比其他马更平坦。颈部呈拱形,但并非在每个姿势中都可见。阿拉伯马可以是灰色、海湾色、栗色、马色或黑色。

夏尔马

夏尔马是役马,这意味着它们是为在农场繁重的工作而饲养的。他们非常强壮,这从他们的轮廓中可以看出。它们又大又重,所以蹄子比其他品种的蹄子明显更大更扁平。头很大,相比之下,眼睛看起来很小。夏尔马有多种颜色,通常是海湾色、栗色、灰色、黑色或粗褐色。

小马

小马也是马,只是比例大不相同。大多数小马品种的身体成比例,腿较短,但小马将这一特征发挥到极致:它们的腿通常比躯干短。如果您遮住腿,您会看到其他需要注意的细微差别。小马有各种颜色,但通常是栗色、海湾色、灰色、黑色、棕褐色或粗褐色。

如何一步一步画一匹马

这是太多的信息!现在让我们在实践中使用它。可以凭想象画画,但最好多参考一些参考,一步一步画出来。这样你会更快地理解这个过程。不要模仿我——分析我在做什么以及我为什么这样做。

注意我是如何使用曲线来定义透视的

现在添加颈部和头部。这是比例很重要的部分。粗略地说,头部应该和肩膀一样长,脖子不应该比肩长太多。不过这个比例不是很清楚,最好从参考中练习掌握。

找到最终比例的时间:到地面的距离。这取决于品种,但在大多数情况下,这个距离等于主体的高度加上蹄的更多距离。

同样,地面上的线条定义了视角——它们不应该是随机的!

现在让我们添加腿。你应该能够想象它们的默认位置,所有的蹄子都在地上。然后,您可以使用此默认位置作为参考,为运动中的关节找到正确的位置。

从腿部的简单线条开始......

..然后为关节添加线条。请注意如何快速绘制透视图而无需测量任何东西。

如果您的马在这种简化形式中看起来是正确的,您现在可以在它的基础上添加更多元素。首先,您可以通过绘制关节的形状来增加腿的宽度。

这个技巧可以让你在不绘制所有线条的情况下看到身体的形状

然后您可以在马的身体中添加所有简单的形式。

正确构建身体后,您可以添加细节:肌肉、面部特征和带尾巴的鬃毛。

草图完成了!现在您可以使用它作为基础创建实际的绘图。

最有趣的部分时间到了。使用流行外套的图表为您的马着色,或创建您自己的梦幻般的颜色组合。

您可以为马着色以突出其身体的3D形式。使用此图像作为参考,但根据您自己的光照条件进行调整。

您可以在单独的图层上绘制阴影……

...然后将其模式更改为正片叠底以影响下面的颜色。

最后,您可以使马毛有光泽,使其形状更加清晰。请记住,这是一种风格化——马在自然界中并不那么闪亮,尤其是当它们被温暖的皮毛覆盖时。

发光的模式取决于光源的位置,但通常它会突出臀部、胸部和肩部拉长的肌肉。关节上的小点可能会使它们看起来更“骨感”和细致。

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